В гостях Алексей Бокулев, создатель игр Эадор и Gremlins Inc. Мы говорим о подходе Алексея к нарративному дизайну, при котором все игровые условности объясняются и поддерживаются сеттингом, а механики рассказывают истории.
|
|
|||
|
||||
В гостях Алексей Бокулев, создатель игр Эадор и Gremlins Inc. Мы говорим о подходе Алексея к нарративному дизайну, при котором все игровые условности объясняются и поддерживаются сеттингом, а механики рассказывают истории. Маша Кочакова и Сергей Климов анализируют игру Gremlins Inc. с точки зрения нарративного дизайна. Сергей Климов-то тоже сценарии писал в свое время! Маша Кочакова рассказывает о подкасте Нарраторики и своем опыте трудоустройства сценаристом компьютерных игр. |
![]() Нарраторика - подкаст о нарративном дизайне компьютерных игр. Как игры рассказывают истории? Уникальный язык компьютерных игр и как ему научиться. Опыт сценаристов компьютерных игр. Анализ нарративного дизайна конкретных игр.
Выходит с 28 марта 2016 года Подкастов: Подписчиков: Последняя запись: 25 января 2017 года |
|